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Figma, Photoshop으로 웹 UI 디자인, '이것'만 알면 끝!

Figma, Photoshop으로 웹 UI 디자인, ‘이것’만 알면 끝!

🧐 왜 이렇게 디자인해야 할까? 논리적인 이유 찾기

강의 이미지 1 분명 시키는 대로 했는데 결과물이 밋밋하거나, 클라이언트에게 디자인 의도를 설득하기 어려울 때가 있죠. 그 이유는 ‘왜’라는 질문에 대한 답 없이 작업했기 때문일 가능성이 높습니다. 이 강의에서는 업계 표준 가이드라인을 기반으로 UI 인터페이스가 구성되는 이유를 명확히 짚어드립니다.


💡 실무 퀄리티를 좌우하는 3가지 핵심 스킬

1. 해상도와 그리드 시스템: 모든 디자인의 시작

디바이스 환경에 맞는 최적의 해상도를 선정하고, 그에 맞춰 그리드 시스템을 구축하는 것이 웹 UI 디자인의 첫 단추입니다. 단순히 감으로 때려 맞추는 게 아니라, 정확한 논리와 기준을 가지고 작업해야 합니다.

2. 타이포그래피: 텍스트로 시선을 사로잡는 법

폰트 단위(px, pt) 이해부터 디바이스별 최적 폰트 크기, 자간, 행간 설정까지. 텍스트 하나하나가 사용자 경험에 미치는 영향을 고려하여, 가독성과 심미성을 모두 잡는 디테일을 익힐 수 있습니다.

3. 컬러 팔레트: 브랜드 아이덴티티를 시각적으로 구현하기

무작위로 색상을 선택하는 것이 아니라, 브랜드 키워드와 컨셉을 시각 언어(Visual Language)로 풀어내는 방법을 배웁니다. Primary, Secondary, Grayscale 컬러 팔레트를 체계적으로 구성하여 일관된 디자인 시스템을 구축하는 것이 핵심입니다.

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🛠️ 실무 퀄리티를 결정짓는 핵심 스킬 & 디테일

강의 이미지 2
강의 이미지 2

본 강의는 총 15가지의 실무 핵심 스킬을 다룹니다. 단순히 툴 사용법을 넘어, 왜 그렇게 디자인해야 하는지에 대한 ‘근거’와 ‘이론’을 바탕으로 실무에서 바로 써먹을 수 있는 노하우를 익히게 됩니다.

  • 고밀도 해상도 대응: 모바일/데스크탑 등 다양한 디바이스 환경을 고려한 2x 아트보드 세팅부터 SVG 확장자 활용법까지, 이미지 최적화의 모든 것을 알려드립니다. 특히 4K 이미지를 1MB 이하로 줄이는 꿀팁은 꼭 챙겨가세요.
  • 아이콘 & GUI 디자인: 모바일 헤더 디자인 시 필수인 터치 포인트의 개념을 이해하고, 아이콘 그리드 및 키 라인을 활용해 일관성 있는 아이콘 제작 방법을 배웁니다. 또한, 브랜드 키워드를 비주얼 랭귀지로 표현하는 GUI 컨셉 도출 노하우도 얻을 수 있습니다.
  • 쇼핑몰 메인 페이지 실습: 앞서 배운 이론을 바탕으로 버튼, 인풋, 폰트 가이드 등 웹의 공통 디자인 요소를 직접 만들고, 헤더, 배너, 상품 카드 인터페이스, 푸터까지 레이아웃 요소를 체계적으로 실습합니다.

💬 자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. UI 인터페이스가 왜 그렇게 설계되어야 하는지, 논리적인 이론을 명확하게 설명하는 것이 강점이라고 하셨는데, 어떤 부분을 가장 중요하게 다루나요?

김준우 리메인 대표는 단순 비주얼 표현이 아닌, 실사용자를 고려한 인터페이스 디자인을 강조합니다. ‘왜’라는 질문에 대한 답을 명확히 제시하며, 논리적인 근거와 기준점을 가지고 디자인하는 방법을 중점적으로 다룹니다.

Q. 이번 강의의 기획 의도와, 해당 강의만의 차별화 포인트는 무엇인가요?

김준우 리메인 대표는 이 강의를 통해 주니어 디자이너들이 실무 투입 시 명확한 기준점을 가지고 인터페이스를 디자인할 수 있도록 돕는 것을 목표로 합니다. 타 강의 대비 체계적인 이론실무 중심의 커리큘럼이 차별화 포인트입니다.

Q. 리메인이 많은 수강생에게 인정받을 수 있었던 이유는 무엇인가요?

리메인은 비주얼에만 치중하지 않고, ‘왜’라는 질문에 대한 답과 그 근거를 중요시합니다. 실무에서 사용되는 가이드 이론을 커리큘럼화하여 제공함으로써, 수강생들이 디자인 작업 시 겪는 답답함을 해소하고 실질적인 실무 능력을 키울 수 있도록 돕는다는 점에서 높은 만족도를 얻고 있습니다.

Q. 수강생들이 가장 만족했던 지점은 무엇이었나요?

수강생들은 ‘실무에서 실제 업무가 가능한 상태로 만들자’는 리메인의 목표에 가장 큰 만족감을 표했습니다. **‘왜 이렇게 디자인해야 하고, 어떻게 클라이언트를 설득해야 하는지’**에 대한 이론을 철저히 분석하고 커리큘럼에 녹여낸 부분이 특히 좋은 반응을 얻었습니다.


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